白荆回廊处刑人怎么处理
手游攻略 · 2026-08-26处理处刑人的核心不是和它正面硬扛,而是分散站位、保留位移、优先处理召唤物,再抓住它无法选中的间隙重新组织输出。处刑人没有明显属性弱点,攻击重点集中在跳劈、近身连斩、召唤援军和二阶段处决机制,因此队伍不必为了克制属性强行改变体系,物理队、召唤队或带稳定控制的常规队伍都能应对。推荐编入一名能够嘲讽或承伤的前排、一名治疗或护盾角色、一名持续输出核心,再补充聚怪、减伤、控制或远程清怪单位。
![白荆回廊处刑人怎么处理[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261030/6ae418a919b8d8.11092598.png)
开场站位决定了大半胜负。脆皮输出不要全部挤在核心附近,最好分散到两侧或后方,让处刑人的远距离跳劈只锁定一名角色;前排则靠近它,利用嘲讽把连续劈砍引向自己,避免攻击穿过前排波及后方。看到地面出现扇形、圆形或矩形预警时,立刻手动拖动被标记单位离开范围,不要等自动走位。红色长条的挑刀不必让全队同时乱跑,但被点名的脆皮仍应提前拉开。位移、冲刺和换位技能不要开场全部交掉,至少保留一到两次,用来应对处刑人再次跳入后排的突袭。
![白荆回廊处刑人怎么处理[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261030/6ae418a9616d82.53593468.png)
第一阶段最容易出现的误区,是把所有爆发技能都砸在处刑人身上。它被击退后会进入无法选中的状态,并释放不会立刻爆炸的导弹,此时继续锁定输出没有意义,应马上转火清理导弹和场上援军。召唤出来的出世间单位里,远程怪、带炸弹的敌人以及能够持续压制核心的单位优先级最高,不能只盯着首领血条。若队伍有召唤物,可以把它们放在处刑人近处吸引攻击,让主力输出在安全位置持续削血;拥有大范围控制的角色,则应留给小怪集中出现或敌方远程单位成片落位的阶段。
进入第二阶段后,处刑人的激光攻击带有明显方向和地面范围提示,输出角色不要贪最后一下,看到光束转向就沿边缘移动,避免为了站桩输出吃满伤害。更危险的是禁锢与处决:被锁定的同调者会被困在类似护盾的牢笼里,必须迅速集火打破禁锢,不能只依靠治疗硬抬血。爆发技能最好留到禁锢出现后使用,既能快速救出队友,也能趁处刑人攻击节奏中断时集中压血。若前排承伤不足,可增加护盾、减伤或第二名近战单位;若总被跳劈秒杀,则优先提升防御和生存,不要单纯堆攻击。
低配通关的关键是稳住节奏:前排负责牵制,远程角色保持分散,治疗和护盾覆盖核心,输出只在处刑人技能空档期集中释放。处刑人重新登场前,先确认场上没有延迟导弹,再把队伍拉回安全区域;召唤物、聚怪和控制技能不要全部同时使用,分批处理援军更不容易出现断档。只要不让脆皮吃到跳劈、不忽略远程小怪、不拖延禁锢的破坏速度,这个首领的威胁会明显下降,阵容强度一般的玩家也能稳定完成攻略。
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